Kedvenc háziszabályaink M.A.G.U.S.-hoz
Így játszunk mi... Minden csapatnak vannak háziszabályai, nekünk is. De nem maga a szabály érdekes, hanem az, hogy hogyan jutunk el a szabály megalkotásáig.
Egy kis D&D Story
A szerepjátékok története a D&Dvel kezdődik. De a D&D története már jóval az első kiadás megjelenése előtt elkezdődött
Fall of the Comet
Ha horrort mesélsz, ne feledd el azt, hogy olykor a korhoz magához is hozzá tartozik a paranoia, az események alternatív értelmezése...
Vérpisti helyett Vérklári?
"Te is voltál fiatal..." és a játékban ki ne akart volna menő lenni kezdőként? No igen, de más a menő szerep a Vico akciófilmjeit néző srác, és sok mai fiatal lány szerint. Nem véletlen, hogy ma más megy egy fórumos RPG oldalon, mint anno a PeCsa klubjában. Érdemes elgondolkodni az okokon.
Mi köze a náciknak a zombikhoz?
Miért pont zombik? Miért pont nácik? Nem a "miért ne" az egyetlen érvünk. Hanem az, hogy a korszakhoz hozzá tartozik. Nem csak a gép előtt, de Call of Cthulhu-t, vagy Laundry-t játszva is.

Main menu en-GB

Készülő cikkek

  • Call of Cthulhu korszakok: World War II
  • Call of Cthulhu korszakok: Red scare
  • ÚTK NJK tár 1

Bejelentkezés

Bejelentkezés

Kereső

Utolsó mondatok

- Mi??? Az ellenfél is késleltetett, meglep minket, és már célzott is? Jó, hogy nem azt mondod, hogy mindezt mesterlövészpuskával teszik...

Átállás folyamatban

Az eddigi vBulletin rendszerről igyekszünk átállni Joomla-ra, a tartalmat éppen másoljuk és frissítjük, ha nem találsz valami régi cikket, kérlek várj türelemmel!

Olvasóink értékelése: 0 / 5

Csillag inaktívCsillag inaktívCsillag inaktívCsillag inaktívCsillag inaktív

Az életvitelekről, karakterek társadalmi helyzetéről, stb. szóló írás első részében viszonylag sokat megtudtunk a karakterek társadalmi helyzetéről. Sokat, de persze nem mindent, hiszen a szegény és az az alatti életvitelek nem fedik le a teljes társadalmat. De ehhez térjünk vissza az előző írásban szereplő egyik karakter társadalmi helyzetére, és hamar rájövünk egy érdekességre: Egy karakternek ugyanis több különböző életvitele is lehet, márpedig a szegény életvitel nem feltétlenül jelent szegénységet. Pláne a fiatalon örökre megvett szegény életvitel nem. Hiszen az igen komoly tartalékokat, már fiatalon való visszavonulás és későbbi tőkefelhalmozás lehetőségét ígéri. De azt is viszonylag hamar láttuk, hogy szinte bármely karakter képes lenne egy pár száz nuyenes életvitelt fenntartani, igaz ehhez ezt először meg kell szerezni. És ezen a ponton érdemes végig gondolni a továbbiakat. Ugyanis az előző részben szereplő Liz életvitele sok szempontból is érdekes volt. Mit is írtunk akkor a kérdésről?

Olvasóink értékelése: 0 / 5

Csillag inaktívCsillag inaktívCsillag inaktívCsillag inaktívCsillag inaktív

Ismerjük az "utcai életvitelt", 0 nuyenbe kerül fenntartani, ennek megfelelően akár végleg is ingyenes lehet. Könnyű fenntartani, ehhez persze nem kell sokat keresni. Az egyensúly látszólag tökéletes. De kb. hogyan is képzeljük el a más életvitelt folytató karakterek vagyoni helyzetét? Ehhez a legjobb támpontot a karakterek össz vagyona, és az életvitelek ára (havi költsége) jelenti. Érdemes meglátni, hogy hol lehetnek kb. a különböző karakterek a társadalom ranglétráján, ha megpróbáljuk a szabályokat viszonylag szigorúan értelmezni. El kell fogadnunk a tényt: A játékos karakterek többnyire nem legalul vannak. Több oknál fogva sem lehetnek sem ott. sem a közelében. S most nem a 0 nuyenes "utcai" életvitelt élő hajléktalant említem, a "negatív össz vagyon" (temérdek adósság) mellett, hanem a társadalom jópár szélesebb részéhez is viszonyítok. 

Olvasóink értékelése: 4 / 5

Csillag aktívCsillag aktívCsillag aktívCsillag aktívCsillag inaktív

teszt3Ha Shadowrunról van szó, a legnagyobb hiba amit elkövethetsz az, hogy általában a Shadowrun 3. kiadásához készítesz karaktert, és nem egy adott csapathoz, adott csapat koncepcióhoz. A probléma ugyanis egyszerű: Shadowrunban sokmindent lehet mesélni, sokféle csapatnak. Vannak minta karakterek. Vannak kalandok. És van egy olyan koncepció, hogy a szerepjátékos kalandozó mintát itt árnyvadásznak hívják. Aztán van az amit a Shadowrun számos kiegészítője tesz ehhez hozzá. Lehet játszani zenészeket, és ugye egy együttesbe inkább kell énekesnő, mint mesterlövész. Lehet játszani híradóst. A rigó ez esetben is drónozni fog, csak éppen géppuska helyett kamera lesz rajta. És persze sokszor veszélyes környezetben forgat, és nem mindenki örül az okvetetlenkedő oknyomozó riporternek és az őt kiszolgáló stábnak.

Útvonal

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

Bejelentkezés

Bejelentkezés

Kereső