Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

A Delta Vision ma fontos hírt tett közzé, elindult a fejlesztői blog ami a készülő rendszert támogatja, és elindult hozzá egy kérdőív. A hírt, Raonnal egyeztetve, természetesen mi is közöljük. A hír szent, a vélemény szabad elvet betartva viszont némi kommentárral. Az első kommentár kapásból az, hogy sok féle hírt hallottunk eddig is az új rendszerrel kapcsolatban, de most végre(!) van sok hivatalos forrás is, ami mindenképpen jó. A másik oldala a dolognak, hogy ez kicsit féllábúra sikeredet. Következzen először a hír: 

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

A Delta Vision kiadó vezetője a hétvégi rendezvény előtt egy kultúrális magazinnak adott egy interjút. Az interjúban piszok sok érdekes és fontos dolog volt, ezek egy részére szeretnék reagálni. Sok csoportnak mondta el, hogy várják a próbálkozásokat, ha valami jó kiadnák, és a pakliban az is benne van, hogy nem csak egyetlen M.A.G.U.S. rendszer kap esélyt. Hosszú időn át volt olyan, hogy például a Legends of the Five Rings vagy a Call of Cthulhu esetében a d20 system és a hagyományos rendszerük is párhuzamosan ment. A World of Darkness kapcsán is a kétféle világ és rendszer párhuzamos működése lett a trend, így azt kell, hogy mondjam a nyilatkozat előremutató. És sok embernek lenne lehetősége arra, hogy erre a felhívásra válaszoljon.

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

chartSokan azt mondják esélyt kell adni, ha egy modern rendszert szeretnénk látni a M.A.G.U.S.-hoz. A fő gond viszont ott kezdődik, hogy nem a rendszerrel vannak a legdurvább gondok, hanem a világgal. A játékosok és kalandmesterek szinte mindegyike rá tud mutatni egy olyan Ynev verzióra amit ő kedvel, és legalább 5 olyanra, amit ki nem állhat. Több évtized keresztbe írása azt is jelentette, hogy nincs konszenzus a világ kapcsán számos alapvető kérdésben sem. Annak idején a M.A.G.U.S. első néhány kiadása és a "szinte azonos rendszert" kínáló Első Törvénykönyv közötti különbségek sorában a "mindenre van javarészt felesleges szabály" irány térnyerése melett legalább ennyire hangsúlyos volt egy apróság: A jellemek kaptak kis címkét és ezzel együtt kicsit bővült a jelentésük. Ahol kellett volna javítani, ott ritkán tették meg. 

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

Amióta a szerepjátékokokban megjelenik a varázsslóiskola azóta ismert szempont, hogy a képzés gyermekkorban indul, mert  kell az idő sokminden megtanításhoz, megtanulásához. Van aki rögtön megjegyzi: Írni, olvasni máshol is meg tudnának tanulni, a varázslás szempontjából fontosabb készségek megtanulásához pedig túl kicsik a gyerekek. És utána jön sokféle karakter, ahol ilyen vagy olyan alapon de úgy gondolja az ő varázslójának nem kell az ősi nyelv, a rúnamgia, helyette... A minap elkezdtem egy életútjátékot mesélni. Nem első szinttől, hanem az iskola elejétől. Bentlakásos az iskola, mindenki sír még a szülei után. A közös kulturális hátteret a tört közös nyelv jelenti.

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

GamerchickAkár új rendszerről van szó, akár régiről az egyik fontos állításom mindig azzal kezdődik, hogy teljesen máshogy értékel egy rendszert aki számára a M.A.G.U.S. a szerepjáték, vagy a fantasy szerepjáték, és az aki számára a M.A.G.U.S. csak egy a sok közül amivel játszik. És sokszor kell elmondanom ugyanazt az alapvető igazságot, hogy a két esetben nagyon más az elvárás. És persze azonnal elcsattan az ellenérv: a világ miatt játszanak. A M.A.G.U.S. projekt nem indult semmivel sem rosszabb helyzetből, mint a Witcher, ma már a kettő nagyon nem egy kategória. A világ, a történet és a narratíva miatti rajongás hozta el az egyre több női játékost is. Akik persze a szerepjátékok, számítógépes játékok mellett pl. cosplay formájában is megmutatják a rajongásukat. És tulajdonképpen a célközönség változása határozza meg a modern rendszert. De a világ és a narrítíva fontos. 

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

Ha valaki játszott már Shadowrun-t, lehetőleg a korábbi kiadásokat, akkor pontosan tudja, hogy minden könyv hangsúlyozza a kapcsolatok fontosságát. És azt is, hogy ezeket a kapcsolatokat fenn kell tartani. Van egy M.A.G.U.S. karakterem, a Második Törvénykönyv a helyismeret képzettséghez kapcsolatokat is rendel, ő pedig rendelkezik ezzel a képzettséggel. A karakterem elhagyott, jól védhető raktárat keres. Előfordul az ilyen, kell valamire. Ha reálisan de táposan nézzük, akkor ez trivális feladat. Hiszen ismeri az összes ilyet. Igaz? Ha nem csak a tápot vesszük észre, akkor már eszünkbe jut az is: illene megkérdezni azt a tolvajt, aki jó barát és akinek a területén van a raktár. 

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

amundÚj M.A.G.U.S. rendszer készül. Sokadszorra. Nekem mindig eszembe jut erről a Második Törvénykönyv és a tény, hogy a rendszer reform helyett végül kaptunk 23-as szépségű amundot. De mégis kinek készül? Nyilván nem azoknak akik különböző szerepjátékos oldalakon folyamatosan a M.A.G.U.S.-t szidják, hanem lehet legalább két nagy célcsoport. Az egyik az új játékosok, a másik pedig a M.A.G.U.S. játékosok. Mindkét csoport egy kis magyarázatra szorul. Aki azt hiszi ezzel mindent lefedtem az kihagy legalább két csoportot: A volt M.A.G.U.S. játékosokét, és azokét a veteránokét akik nem véletlenül nem M.A.G.U.S.-t játszanak. 

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

Ez a cikk nem lesz teljesen korrekt. Ha csak a hagyományos M.A.G.U.S. rendszer kategóriába tenném, jóval korrektebb lenne, hiszen az Új Törvénykönyv alkotói "letettek az asztalra egy rendszert" ami működik még akkor is, ha nem mindig értünk vele egyet, ha ezért egy NJK gyűjtemény megalkotásánál is bele lehet futni aknákba, kérdésekbe. Mégis merem az összes mai hivatalost egyszerre ekézni, mert mára annak a rendszernek az alkotói sem rendelkeznek jogokkal, ők nem hivatalosak, míg Gáspár Andrásék igen. Így amikor elmondom a hivatalos forrást miért is kezelném fenntartásokkal, akkor hamar előjöhetnek a viták. 

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

Renassa

Nehéz mit kezdeni egy olyan játékossal aki nem akarja megérteni, hogy egy 7 éves gyerek nem varázsol pláne nem random kísérletezve, és persze nincs manája, akkor sem, ha felvették egy varázslóiskolába. Kiváltkép akkor nehéz vele mit kezdeni, ha váltig állítja, hogy ez mekkora rendszerbug, mert hát ugye, ha a mágia nem veleszületett, hanem pl. az iskolában kapott beavatás is kell a manaponthoz, akkor hogy lett az első varázsló, hiszen őt nem volt ki beavassa. Mondhatnám, hogy nézz kicsit jobbra a képre a válaszért, de igazából a kérdést kapásból három részre érdemes bontani.

Star InactiveStar InactiveStar InactiveStar InactiveStar Inactive

Tudod milyen erős egy paraszt kránban? Fejből nem, de mintha a M.A.G.U.S. korai kiadásaiban lenne némi szó a parasztokról és egyéb tucat NJKról. De az igazság szerint ritkán fontos a paraszt harcértéke. És képzeld el a kráni virágkötő is pont ugyanígy működik. Hogy? Neked valaki olyan kránt mesélt, ahol az utolsó koldus is erősebb, sok más ország katonájánál? Ebben igaza is volt, meg nem is. Egy kráni tucat NJK legalább három dologban eltér egy átlagos ország NJKihoz képest. Ebből mindhárom dolog jelentősen befolyásolja az eredményeket egy harcban, de egyik sem befolyásolja azt, hogy milyen számokból indulnék ki.

Subcategories

Kereső

Bejelentkezés

Útvonal

Cookie kezelés

Aktuális gondolatok

Ha saját szerepjátékot alkotnál, legyen az első kérdés az: Van-e valami olyan játék, amivel játszanál, de nem elérhető a piacon?

This website uses cookies to manage authentication, navigation, and other functions. By using our website, you agree that we can place these types of cookies on your device.